趣味生活

もう悩まない!!ドラクエウォークの初心者向けテクニック

ドラクエウォークが全国展開されて正式リリースされました。

イベントも始まり、レベルもやっと目安の 50 になったので、これまでの感想と重要なポイントをまとめておきたいと思います。

各攻略サイトの情報はもちろん重宝しますが、個人差も出るゲームなので個々の経験の方が役立つ場面もありそうです。

「モンスターのこころ」「職業」「ガチャ」など選択に悩む部分も多いですが、そのあたりも共有していきます。

最新クエストの敵やボスが倒せない場合について

2 章まではオートバトルにしていてもボス戦も楽々進んでいたのですが、3 章から辛くなってきました。

1 ターンずつ真剣にコマンドを選ばないと、ボス戦で苦戦する場面も度々。

まだ手動コマンドで勝てたらいいのですが、3 章の後半になると明らかに力量差でボスに勝てなくなります。

推奨レベルよりも自分の方が上なのに、通常の敵も強く感じるのです。

そんな時はひたすらレベルアップを目指すのではなく、以下に着目してみましょう。

・他の職業をレベル20まで上げているか
・装備している武器や防具のレベルは上げているか
・モンスターのこころをゲットしているか

「職業」と「こころ」については後述するとして、意外に見落としがちなのが武器や防具のレベルアップです。

武器や防具を強化するタイミングは、欲しいスキルがある時ですよね。

強化素材とコインに余裕があるなら一気にレベルアップしておきたいところです。

しかし、星 5 のアイテムだとレベル 30、星 4 だと 20 くらいでそこそこのスキルが得られるので、それ以上のレベルアップがおろそかになります。

ひかりのタクト

実は、強化素材やコインを貯めて地道に武器をレベルアップしておくと、職業レベルをあげるよりも恩恵があります。

武器や防具のレベルを 40 くらいまで上げると、第 3 章は楽にクリアできるようになりました。

星 5 の防具の最大レベルは 25 なので(限界突破をしていなければ)、防具も優先度を低くせずに強化しておきましょう。

モンスターのこころ(心)について

「モンスターのこころ」はモンスターと戦闘した後にドロップする素材です。

ドロップ確率はそれほど高くありませんが、冒険マップ上に「かくていドロップ」のマークが配置されている場合があります。

モンスター 確定ドロップ

その確定モンスターとバトルすると、必ず「こころ」をドロップするので積極的に取りに行きましょう。

この「モンスターのこころ」ですが、ドラクエウォークの中でかなり大きなウェイトを占めます。

ドラクエと聞くと、キャラのレベルや装備がステータスに大きく影響すると思われがちですが、実は「こころ」を装備するのとしないのでは大きくステータスが変わってくるのです。

こんな感じで、1 匹の「こころ」の貢献度はかなり大きいです。

モンスターのこころSランク

過去に、「あれっ、このキャラってこんなに弱かったかな?」と悩みながらプレイしていたことがあります・・・。

転職した後は「こころ」の装備が外れるので、急にキャラが弱くなったなと感じたら装備し忘れていないか確認しましょう。

また、こころの保管数には 200 個という上限があります。
(ジェムを使えば上限を増やすことはできますが)

よって、上限を増やさずに管理する場合は以下の優先順位にするといいかなと思っています。

・コストの高いモンスターはランクが低くても残しておく
・コストの低いモンスターの低ランクは手放す
・レアなモンスターのものは残しておく

例えば下記のように、アルミラージの A ランクがもう 1 個あれば S ランクが作れます。

アルミラージのこころ

しかし、現状の S を誰も装備してない時点で、アルミラージの 2 個目の S を作ったとしても需要がないことがわかりますよね。

将来、ミッションで「特定モンスターのこころ(S)をゲットしろ」みたいなものがない限りは不要です。どんどん高コストの S ランクを狙っていきましょう。

電車が駅に停車した時に、はぐれメタルの確定をみつけたのですが、電車を降りる勇気は出ませんでした。ちょっぴり後悔。

はぐれメタルの確定ドロップ

その後、高確率の「はぐれメタル」でランク D、戦闘後にランク C を入手しましたが、やはりランク S 欲しいですよね。

はぐれメタルのドロップ

転職について

転職については、パーティーのバランスが良かったことから初期のままでいいかなって思っていました。

しかし、それぞれの職業のレベル 20 で永続的なパラメータアップが望めることから、手間ではありますが、育てていった方がいいという結論に至りました。

レベル 10 まではどの職業もすぐに上がるので、まずはそこを目標にパーティー全員の職業レベルを上げておきます。

レベル 11 から 20 はそこそこ時間が掛かるので、状況に応じて以下の 2 パターンを試しました。

・全員足並みを揃えて転職し、無難に立ち回れるクエストを巡回する
・1 人だけ転職させて、残り 3 人でそこそこ経験値を稼げるクエストを巡回する

各キャラでメインにしたい職業が決まっているなら後者ですが、レベル 20 までの底上げを優先するなら前者ですね。

クエストを先に進めたい場合や、レベルに見合った出現モンスターの「こころ」を集めたいなら後者になりますよね。

育成だけに時間を使うなら地道に前者なのですが、ちょっと苦痛な気がしつつも、MP を気にせずサクサク進められるという点ではメリットかもしれません。

戦闘が短くすめば、獲得経験値が少なくてもトータルの効率はいいですからね

どちらにしても、第 3 章の後半からは推奨レベルでも通常のモンスターやボス戦で苦戦するので、行き詰ったら転職してレベル上げするのをオススメします。

私は「戦士」は全員 20 まで上げて、あとはメインの職業に有利になる職業だけ 20 まで上げました。

僧侶はバギ系の呪文も使うので魔法使いもレベル 20 まで上げておこうかなとか、そんな感じで考えてみました。

この辺に正解はなくて好みですね。まあ、全部上げておくのが一番いいのですが、時間との兼ね合いですね。

参考までに、レベル 20 でもらえる永続スキルは以下の通りです。

戦士:みのまわり + 15
武闘家:きようさ +30
僧侶:かいふく魔力 +10
魔法使い:こうげき魔力 +10
盗賊:すばやさ +20

レベル 50 までは約 3 週間掛かったので、さすがに各職業をすべてレベル 50 にすることは大変ですが、レベル 50 から 51 までに必要な経験値がものすごく多いので、レベル 50 になったら別の職業に転職することをオススメします。

この通り、ものすごい数の経験値が必要です。

レベル50から51に上げるのに必要な経験値

ちなみに、レベル 50 で付与される永続スキルは以下の通りです。自分でもここまで頑張れるとは思ってなかったですが・・・。

戦士:最大HP +20
武闘家:ちから +10
僧侶:最大MP +15
魔法使い:最大MP +15
盗賊:ちから +10

イベントや倒さないといけないボス戦では、レベル 50 の職業に戻して挑み、普段は育成しながらクエストやサブクエストを消化するといいですね。

1 人または 2 人の育成段階では 4-7 を、3 人のレベルが 40 を超えている場合は 5 章の 5 以降を周回しても大丈夫という印象です。

高レベル 3 人の持ちスキルによるかもしれませんが、全体攻撃は全員が使えるといいですね。

ふくびきについて

「メタスラ装備」「ロト装備」「りゅうおう装備」「星5アイテム」の福引きの中で、星5(★★★★★)のアイテムが出る確率はそれぞれ 7% となっています。

星 5 のアイテムは 10 回に 1 回も出ないという割合ですが、単純計算すると 15 回に 1 回くらいでしょうか。

実際に 7% の確率のアイテムについて、連敗確率を見てみると相当辛いことがわかります。

仮に 10000 円分のジェムを購入して 10 連ガチャを 3 回やったとします。

これだけ回せば、メタスラの剣や槍(ヤリ)などのピックアップ装備が出るだろうとみんな期待しちゃいますよね。

しかし現実は甘くありません。

10 連ガチャ 3 回に挑戦した 10 人に 1 人は、1 個も「星5」のアイテムが出ない計算になります。

もちろん、ガチャなんて運に左右されるので、運が良ければ 10 個中 5 個が「星5」なんてこともあるでしょう。

虹色レインボー宝箱

実際に私がやってみたところ、7% の数字が物語るとおり 10 連で「星5」が出ないことはたくさんありました。

ソーシャルゲームを開発していた身としては、注目しているゲームに関しては課金を含めてゲームバランスを評価してみたくなります。

まあ、ガチャのハズレはガッカリですが、歩く機会が増えて健康促進になるし、このドラクエウォークについては悪くない評価をしています。

実際に、渋谷から東京タワーまで「おみやげ」をゲットするために歩いてみましたが、いいレベル上げになって良かったですよ。

1 ヶ月でマイナス 2kg のダイエットにも成功しました(笑)

課金して出た星5の武器

イベントごとにテスト課金してみましたが、やはり星 5 の武器や防具の種類が多いので目的通りに揃っていきません。

こんな感じですね。「りゅうおうの杖」は残念ながら出ませんでしたが、「ゴシックパラソル」のマヒャドが強くていいですね。

10連ガチャの結果

ギガモンスターについて

最初は 1 日 1 回くらい参加しておこうかなと考えていたのですが、平日に仕事をしているとすっかりチャンスがなくなります。

すぐ近くに「トロル」「ドラゴン」「ゴーレム」「りゅうおう」などのギガモンスターは登場しているのですけどね・・・。

せめてオフィスビルから届く範囲に出没して欲しかったです。

なぜか阪神競馬場にも出没していました。馬券の予想をしようと思ったら間近にいるという・・・。

ギガモンスターゴーレム

さて、このギガモンスター、「りゅうおう」で 4 体目の登場となりますが、それぞれ「こころ」のドロップ率は 100% です。

よって、数さえこなせば S ランクの「こころ」が確実にゲットできます。

また、与えたダメージが大きかった人だけがもらえる青色の宝箱に、アクセサリーの指輪が入っていることもあります。

タイミングが合えば頻繁に挑戦したいですね。私はまだそれぞれのギガモンスター 5 回程度と参加率はかなり低めです・・・。

初めてのトロル戦は大苦戦の末、勝利したものの D ランク。

トロル討伐

「りゅうおう」とのタイミングが合わなくて、しぶしぶ「ゴーレム」したら S ランクが落ちるという奇跡。

ゴーレムSランク

通常シナリオクリア

初期から導入されている通常クエストの第 5 章。

この 5 章の最後のステージを 4 週間ほどでようやくクリアしました。

以下のメンバーで挑みましたが、集中してコマンドを選択していたら意外にも楽勝でした。

まおうのつかいを倒したパーティーメンバー

かなり余裕をもって臨みましたが、レベル 40 台前半でも安定してクリアは可能みたいですね。

もちろん、ボスの攻撃パターンや、こちらの回復タイミングなど、その時の戦闘の流れに左右される部分はあります。

運が悪ければ、ボスの全体攻撃を連続で食らって回復が追い付かない場面も出てくるでしょう。

結果的に、これまでに全滅を経験したボスは以下の 3 回でした。

・キラーマシン(3章)
・ホークブリザード(4章)
・りゅうおう(サブクエスト)

サブクエスト(追憶の賢者)の「りゅうおう」「ゴーレム」「死のサソリ」も、全体攻撃を捨ててじっくりと挑んだら、2 回目で楽勝クリアできました。

改善して欲しいところ

ゲーム自体は楽しいのですが、UI や操作で改善して欲しいところはいくつかあります。

オートバトル

まず、オートバトルについて。

これは自動で戦闘をしてくれるので楽なのですが、全体攻撃をして欲しい時に効果力の単体攻撃をするシーンが目立ちます。

多分、敵全員の HP を削るよりも、1 匹を完全に倒せるなら、そちらを優先することになっているのだと思います。

例えば、以下の 3 人の攻撃で敵パーティーを全滅させれるのに、味方の 2 番目のやつが単体攻撃を繰り出すという・・・。

・まわしげり
・まわしげり
・マヒャド

この辺が柔軟にというか、オートバトルの時にコマンドの使用有無を設定できるようにして欲しいですね。

ドラクエモンスターズ(テリーのワンダーランド)のイメージです。

こころのグレードアップ画面

こころが溜まってくると(特に C や D)、必然的にアップグレードする手間が発生します。

この時、上位コストのモンスターならスクロールがそれほど発生しないのですが、レベルの低いクエストを周回しているとそうはいきません。

せっかく下の方までスクロールしたのに、アップグレードすると一番上まで戻されるという仕様です。

ネイティブアプリですし、この UI はすぐに改善できそうなものですが、どうでしょうか。

あと、こころの一覧画面はモンスターをタップすることができるので、スクロールしにくいですよね。